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■哀叹能不能至少让我转生成有条活路的角色的序言(2 / 2)


可能有人会想,大作系列的初代中BOSS不是挺好的角色么?然而遗憾的是,我不得不告诉你们,这个想法大错特错。



要问为何,因为这个男人,清水凶一郎,是在以自由度为卖点的地魔中,唯一一个在所有路线里都约好了,必定会第一个死去的角色。



根据游戏风格和所属派系,可以看到各种角色不同的一面,是地魔系列中公认的事实。而在此之中,『开局出现后就一定会死』可谓压倒性的有个性,再加上这家伙



『嘿哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!臣服在老子的精灵术(星界技能)下吧啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」



是能将这类恶俗至极的用语,毫不在乎地说出口的类型。



事先说明一下,地魔的世界观绝不是莫西干头结伙袭击村庄的世纪末(后启示录)。



而是在剑和精灵术(星界技能)(就是类似魔法的东西)的世界观上混合了科幻、塞进了学园,这种玩笑般异世界风味感觉的幻想世界,这既是系列买点,也是基本概念。



在这种情况下,一边『嘿哈——』怪叫,一边扑向主人公的凶一郎完全是危险人物,而且在登场角色中,也理所当然地格格不入。



只有这些倒还好。虽然糟糕,但还在能睁只眼闭只眼的范围内。



但遗憾且可怕的是,这个男人的低能远远不止于此。



清水凶一郎他─────很弱。弱得离谱。弱得他坐稳了梗角色的位置。



嘛啊,这也是理所当然的。



毕竟他的定位是新手教程的中BOSS。也就是说,为了通过战斗来告诉玩家BOSS战是怎样的,所以调低了他的能力。



因此他的弱小是运营故意设定的『弱小』,要说是为了配合新手教程的话,倒也能接受,(虽然这么说,但紧接着就要战斗的正戏(BOSS),却很难对付,果然只有凶一郎格格不入。)可是,我还是要强调。



这个男人的『弱小』,即使除去那种大人的事情也仍然弱得残酷。



你问为什么?答案很简单。



他这个臭杂鱼(慢性子),在既没有武器也没有防具的状态下,以三人小队为对手,三个回合只攻击一次。



这个中BOSS会带着古怪的言行,突然出现在主人公面前。



第一次面对强敌,玩家会忐忑不安地推进游戏。



然而这时,一种在相反意义上可怕的行动模式出现在了我们眼前。



行动模式如下(实际上,无印(地魔)会根据登场人物的敏捷度来决定她们的等待时间(回合),所以有时也会有细微的不同,不过,基本是按照以下进行)。



第一回合:用精灵术(星界技能)使敌人昏睡(单体)



第二回合:用精灵术(星界技能)降低敌人防御力(单体)



第三回合:打拳(单体&臭杂鱼)



第四回合:用精灵术(星界技能)使敌人昏睡(单体)……以下循环



您明白了么?



这个男人把宝贵战斗回合中的三分之二花在了减益(DeBuff)和异常状态(单体)上哦。



而且做了那么多准备工作后,打拳的威力还弱的要死。



有一说一,即使在DeBuff状态下被打到,用一发最低等级的治疗术就能奶满。花了两个回合用来准备,结果发出的攻击只打掉血皮,反而很厉害呢,真TM厉害。



不过即使这样,假如战斗形式是一对一单挑,我(那家伙)也能成为还算强的中BOSS吧。虽说攻击手段贫乏,但是用异常状态和减益逐渐蚕食敌人的战法(风格)本身并不坏。



然而,现实是无情的。作为对手的主人公们是三人小队,而且其中一人是冠以圣女之名的超级奶妈。



我方的攻击手段则是,三个行动(回合)一次。对面是三人一组,并带着最强的回复角色。所以凶一郎胜利的可能性,无限接近于零(ZERO)。



就这样,被主人公们吊打的臭杂鱼混蛋清水凶一郎,之后又被突然出现的真正敌对BOSS吃掉,轻易地结束了自己的人生(任务)。



装逼、被吊打、被吃掉死去。



这就是凶一郎在地魔中独一无二的作用。工作是丢人现眼然后死掉,真轻松呢。哈哈哈。



「哈哈、哈哈哈哈哈……呜呜、呜呜呜……」



我哭了。哭得稀里哗啦。正因为知道了这种半吊子的下场,所以绝望感越发涌上心头。



「这种事、这种事,也玩人玩得太过分了吧!」



就这样,我的异世界生活以突兀且最坏的形式迎来了开幕。